第一,死亡信息复杂。
单死,可能狼刀,可能女巫毒,狼队掰刀导致空刀(该板子狼队夜间行动必须统一刀口,不统一情况下不会随机刀口,而是空刀;双死,有可能有刀有毒,可能毒刀两张狼队掰刀,可能刀中了链子;还有三死的情况。死亡信息有点难盘。
第二,阵营问题。
可能有第三方,可能没有。链子不会主动给信息,这都需要大家自己去盘,对手是谁,对手有多少人,而不是像别的板子那样阵营清晰,知道推几个人或者刀几个人就能赢。
第三,千面人埋牌。
狼人一睁眼,就俩队友,还不知道俩队友是不是自己人。有时候狼队就不会悍跳,因为跳不起。时常场上出现单边预言家,但好人却不敢直接认。有且只有一个预言家的铁逻辑,在这板子不成立。
总之,思考量太多。
夏宁觉得这板子出现在这里就不合理。
输赢大多数情况看运气。
就看千面人怎么埋牌。
如果是娱乐局,那会很好玩儿,随机性强,什么离谱的情况都有可能发生。
但比赛里拿出来,那是真的不当人。
比如说,千面人埋了预言家,加入狼队,好人盲视角还玩不玩儿?
出门就少一个神,关键好人还没视角,想想都只能挠头。
……
“检测到狼人杀对局开始,系统开启。”
“本局游戏能力已确定:窥视(单)”
“【窥视(单)】:本局游戏中,可选择任意夜晚开始时使用技能,选定一名非自身玩家,窥视
其当夜的行动。技能在本局游戏中仅可使用一次。(窥视非监听,若目标为狼人,无法获取交流内容)”
“祝宿主游戏愉快。”
……
又是个熟悉的技能。
窥视技能其实和天眼有异曲同工之妙,只不过天眼是直接获得身份,而窥视需要通过夜间行动来判断对方的身份。
相比起来,夏宁更喜欢窥视,因为会显得自己比较有脑子。
很快开始抽取卡牌。
夏宁没什么念想,只要不进脏链子就行。
今天第三局游戏了,不想那么废脑子。
结果又来一张平民。
差点自闭。
反正没有淘汰风险,准备摆烂混一局。不能像上一局那么秀,丘比特的板子太复杂,怕是秀不起来还要背锅。
结果出一场闹剧。
千面人选牌,两张都是狼人的原因,游戏直接重开。
为了平衡,所有玩家抽卡剩余的两张卡牌或者说是供千面人选牌时出现的两张卡牌,都是狼人或者是一张狼人一张丘比特的时候,游戏会重开。
否则场上就剩下两头狼,狼队还玩不玩?或者丘比特都被埋了,这板子的核心玩法都没有了,更别玩了。这
重新抽卡,这回运气不错。
女巫。
本局的座位号,2号。
……
“天黑请闭眼……”
接下来就是漫长得等待。
现实盗贼睁眼选底牌,然后丘比特睁眼选情侣,接着是狼人睁眼刀人,最后女巫……
夏宁心中祈祷一万遍。
“不要进链子,不要进链子……”
结果就是怕什么来什么。
耳机里突然传来声音。
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