所谓“旗鼓相当”,就是实力接近的两人进行对决。
实力计算的方式也很简单,从三个角度来分析即可。
来宾:艾瑞安
擅长的作战方式:单挑
擅长的攻击手段:烧伤
智力水平:低
综合战力水平:低
……
接待员工:烬焱
擅长的作战方式:单挑
擅长的攻击手段:烧伤
智力水平:低(原本是中)
综合战力水平:低
所以这是一场旗鼓相当的对决,确信
抛开被动效果不谈,抛开装备差距不谈,抛开事实不谈,烬焱打不过艾瑞安……才怪。
就算是陈凡来了,他也很难让艾瑞安打赢机制上完全克制自己的烬焱。
除非烬焱上来就自爆,然后没能给对方炸死,不然真就没一点胜算……
光看面板属性确实是一边倒的状态,但别忘了这可是陈凡计算过的结果。
陈凡计算出错的概率比在座的各位当场穿越的可能性都小。
所以说,这场战斗一定会是“势均力敌”的。
艾瑞安特殊被动:
异教徒的终局:
免疫眩晕-大幅提升对应司书的体力上限与混乱抗性上限,每一幕结束时将在下一幕中使自身获得2层强壮。
神焰焚罪:
自身烧伤层数不会自然减少。
双方每拥有4层烧伤便使当前骰子最大值+1(至多为5)
狂焰告解(引火烧身):
每一幕开始时将自身的烧伤层数设定为场上友方角色拥有的最高烧伤层数-2层。
若无友方角色拥有烧伤则改为对自身施加8层烧伤。
补赎之斧:
若目标处于烧伤状态则使自身进攻型骰子威力+1
击中拥有烧伤的目标时,随机将目标的1层正面或负面状态转化为2层烧伤,并恢复2点体力。
实战效果为全程骰子最大值加五,双方烧伤层数不低于30,点数大小堪比决斗之舞,而且拥有自回血。
如果是罗兰过来接待的话,运气不好被特殊书页击中,然后自身直接40层烧伤。
来宾拥有特殊buff,能让烧伤伤害多判定一次,所以实际效果为回合结束烧80血(比邵科长还能叠)
虽然罗兰身上缠不少绷带,但都没有防火效果,重伤在身还不适合剧烈运动,要真打起来胜负还是个未知数。
所以陈凡选择烬焱来进行接待是有一定道理的(确信)
烬焱的数据面板下次展示,目前只要知道无视烧伤就行了。
……
经过一场酣畅淋漓的战斗过后,烬焱再一次自爆了,并且成功带走了艾瑞安。
虽然机制上占尽优势,但烬焱的实战能力属实令人堪忧。
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