《三国杀》的教程关卡耗费时间并不长,曾瑞很快就有了进身份场的资格。
他玩游戏肯定比陆家嘴厉害。
陆家嘴就是个游戏测评播主而已,他懂什么玩游戏?
曾瑞信心满满地进入匹配。
昏暗的营帐内,五名玩家围成一圈,系统自动配发身份牌。
曾瑞拿起卡牌一看:[内奸]
他:“……”
看过视频的都知道,内奸是身份场胜利难度最高的,曾瑞生出一种不详的预感。
他决定先伪装成忠臣,随便给人一刀。
配合主公玩家,成功围剿杀死一名反贼后,曾瑞计算了一下场内剩余人员的体力,感觉不妙。
玩到这里,他已经能猜到另外两个人的身份。
当即,曾瑞转移火力,着重向那名忠臣玩家进攻。
先把忠臣体力压低,再刀掉剩下那名反贼,他就可以和主公来场真男人的1V1了……
结果他刚一转火,之前还举棋不定,没怎么打过他的主公突然翻脸,迅速和那名忠臣集火一轮送走了他。
反贼:[笑脸][厉害]
曾瑞:“???”
怎么看出来的!
望着弹出来的失败和退出选项,曾瑞回到自己的营帐中,苦思良久,恍然大悟。
他懂了!
这是一场心理的博弈!
既然选择了伪装忠臣,他就要伪装到底!
只有骗过自己,他才能骗过敌人!
怀着这样的信念,曾瑞再次进入身份场,这一局他拿到的是[反贼]身份。
他默默念叨着:先骗过自己……
没错,他是忠臣!
反贼一旦暴露,也是很容易被集火一波送走的!
可惜他的反贼队友,似乎不明白这个道理,上来就给了主公一刀。
曾瑞直摇头,跟着另外三个人冲锋,补刀杀死了他的队友。
毕竟他现在是一个忠臣。
等等……
好像有哪里不对?
一连玩了十几局,曾瑞看着自己的一片红的战绩,陷入沉思。
这游戏怎么这么难啊!
当主公和忠臣,或者是反贼,容易遇到猪队友拖后腿。
当内奸,一打四又太难。
这身份场就不合理!
身体一个战栗,曾瑞依稀回忆起当年,听信谣言去玩《掘地求升》时,那种抓狂的感觉。
不过仔细想来又有些不一样。
《三国杀》的痛苦程度比较轻,比较短暂。
起码,没有那个可恶的BGM嘲讽他,输了就能马上开启下一局。
而且,一旦哪局运气好赢了,成就感简直爆棚。
甚至有种智商碾压其他玩家的超然快乐——你们这群猪,被我玩弄于股掌之间了吧!
曾瑞感觉有点上瘾。
他忍不住又玩了两个多小时,可惜明天还要上班,所以晚上得早点睡。
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