性格:爱讲双关笑话的臭乐子人。
很懒。
似乎对任何事情都表现的过于平淡。
好似那只是一个故事并非是现实一般。
一个并不完全的“虚无主义者”?(似乎是pApYRUS的原因导致他对这个世界仍保留着一丝留念与温情。
但这也令他痛苦不以,极其希望有人能帮助他解决这个难题。
这样他也就不必再做那触网弹起的网球一般左右为难。)
对于承诺相当在意。(似乎是在创造他时就已经留下的毛病,所以他又厌恶着承诺。)
灵魂:怪物灵魂
魔法:『时空悖论公式』:通过对于时间与空间的高强度掌控。
分化时间,将时间切割成一个个“一瞬间”。(同时也是sans能够暂停时间的真相)
从而绕过『灵魂』的保护期。
直接攻击敌人所处的『时间』整体。
以“瞬间”为计算单位,在“攻击”处于敌人受击的“判定点”时。
『攻击』将以时间的最小单元,不断对敌人造成伤害。
但由于时间对于“质量(能量)”极其敏感。
时间将会向着“质量(能量)”大的单位不断坍塌。
所以实力越强的人,受到的伤害越高。
(该魔法由芝诺悖论里的“飞矢不动悖论”改编而来,有兴趣的书友可以搜一下看看。)
『kr』『业报惩罚』:审判者祖传手艺。
『神明』将会对恶贯满盈之人降下审判。
告知那未能到净土下的枉死冤魂,助你伐尽这世间的一切罪恶。
请务必要,一而再,再而三,三而不竭的,守护最后的希望。
愿『神明』倾听您的福音……
孤独的『审判者』。
(简单来说,效果就是根据敌人的love与exp计算额外的附加伤害,该效果会以紫血的形式缓慢扣除。
同时下一次造成的伤害,会同时扣除hp与紫血,并附加下一次kr效果。)
效果如下。
100hp-30(纯粹伤害)-10(kr伤害)=60hp+10(kr伤害缓慢掉落)
下一次效果。
60hp-30(纯粹伤害)-15(第二次kr伤害)=15(未加二次krhp)+15(第二次kr伤害)
10(第一次kr伤害)-15(第二次kr伤害)=-5(第二次krhp)
15(未加二次krhp)+15(第二次kr伤害)+-5(第二次krhp)=10hp+20(kr伤害总和)
而『时空间制导公式』配合『业报惩罚』能够打出极其恐怖的效果。
这足以看出sans在魔法方面的优秀无人可及。
『捷径』:一项用魔法实现空间叠加的技术。
『重力控制』:由蓝色攻击的重力改变为基础,开发出来的魔法变体。
可以控制物体对于重力的矢量,从而达到控制重力的目的。
『蓝色攻击』:顾名思义它可以将你或别人变成“蓝色”。
*“蓝色”代表“停止”,你可以将它当做一个“蓝色”的“停止信号”
『骨头攻击』:sans身为怪物出厂自带的攻击,属于天赋技能。
可以召唤骨头攻击敌人。
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