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第73章 领域对抗(第1页)

o7的尸鬼猎场领域腐蚀性强,白泫的骸骨之城领域侵蚀性强。

更何况,骸骨战士和厉鬼都属于黑暗生物。

属性上也更加离谱。

骸骨战士

等级:25级(召唤师等级上限。)

种族:黑暗生物

血:1ooo1ooo

法:oo

力:45+15(领域加成)

敏:2o

体:85+15(领域加成)

智:o

魅:o

幸:o

技能:无。

被动:不死2级。

攻击手段:砍击。

简介:骸骨之城领域产物,拥有不死性,体力极高,反感光明系生物。

尸场厉鬼

等级:25级

种族:黑暗虚幻种

血:1oo1oo

法:3oo3oo

力:25+15(领域加成)

敏:5o

体:1o

智:2o+1o(领域加成)

魅:o

幸:o

技能:暗影弹,虚幻爪。

被动:剧毒2级,混乱2级,物理抗性2级。

攻击手段:爪击。

简介:尸鬼猎场领域衍生物,黑暗虚幻系,反感光明系生物。

召唤师等级和属性点不同,会使得召唤物属性点改变。

而许多召唤物的属性是无法改变的。

例如,黑暗系生物的魅力和幸运永远为零,虚幻类生物血量极低,但相应的物理抗性极高。

但这一类生物,却会被光明系生物克制。

万物存在克制链,与之对应,生物的属性也会不相同。

而玩家除了自己的属性和自身召唤物的属性,是无法查看敌人和野怪的具体属性,如果非想知道,那就只能拥有相应的侦测类技能或道具物品。

不然只能看到敌人的等级,血条和对方简介,更或者,等级压制敌人,自然就可以看到对方的所有属性。

而体力和智力,并不能完全代表血条和蓝条,也通过武器加成或者道具增加。

甚至属性,你也可以通过开箱获得点数,也可以通过获取属性石来增加。

而且属性和等级并不能代表一切,完美运用自身的属性,才能使战斗力增加,就算疯狂增加某一属性,也会很快到达上限,变得无法增加。

所以想成为盾娘的各位,请冷静,这卡不了bug。

无法完全只点一个属性,就比如速度,你可以专攻速度,但你绝对不只能只点敏捷属性,必须辅点体力。

主点体力的同时,辅点力量。

依次类推。

这也是平衡论的一点,极为重要,而且这不是日系的文,各位冷静点。

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